"Noa et Max. Caught in Electronia": la série pour enfants destinée à susciter l'intérêt pour la science

"Noa & Max. Caught in Electronia" est un nouvelle série destinée aux enfants de 10 à 14 ans qui a été présenté aujourd'hui à Madrid aux élèves de trois écoles. Il se compose de plusieurs épisodes animés qui peuvent déjà être vus sur Internet et qui sont destinés à susciter un intérêt pour la science et la technologie chez les jeunes.

Il a été créé par everis et l'université Pompeu Fabra, avec le financement de la FECYT. Dans le cadre du lancement de la série, un concours a été proposé aux écoles de toute l’Espagne pour inviter les élèves à relever le nouveau défi que le méchant Lord Tek pose à Noa et Max.

Les jeunes doivent enregistrer une vidéo de 3 minutes maximum résolvant le défi et l'envoyer via le site Web de la série.
La présentation a été dirigée par le chanteur et acteur Daniel Diges qui, en collaboration avec les protagonistes de la série animée Noa et Max, a réalisé une série de jeux et d’expériences pratiques pour montrer que "la science est amusante". Plus précisément, Daniel Diges a créé un «canon Vortex», une expérience physique qui, malgré son nom évocateur de science-fiction, permet de démontrer de manière très simple la force de l'air et sa capacité à générer des tourbillons. et traverser de longues distances et même abattre des objets.

L'idée est venue après une étude par everis, où il a été révélé que la majorité des étudiants (entre 45% et 51%) Il n'est pas capable d'étudier des études liées aux sciences et à la technologieParce qu’elles pensent qu’elles sont trop difficiles, l’étude indique également que les filles sont moins attirées par la technologie que les garçons et qu’il faut s’efforcer de modifier ce stéréotype pour promouvoir l’employabilité des jeunes.

Les protagonistes de la série sont Noa (passionnée de musique) et son frère Max (fan de jeux vidéo et amateur de skateboard), absorbés par le système Electronia et piégés dans son interface. Une fois là-bas, ils découvrent qu'ils ne peuvent retourner dans le monde réel que s'ils vainquent Lord Tek, un dictateur qui a modifié les règles du jeu pour que personne ne puisse le battre.

Le scénario virtuel dans lequel ils sont pris est plein d'obstacles, et les enfants devraient utiliser leur connaissance de la science et de la technologie (qui auparavant était considéré comme inutilisable et ennuyeux) de quitter le jeu vidéo ... En attendant, nous pouvons continuer leurs aventures à travers le même jeu, et ils deviendront les héros qui vont réparer Electronia.

Depuis 2008, everis a développé plusieurs projets suite au problème de la manque de vocations parmi les étudiants espagnols dans le domaine scientifique et technique. En outre, il a mené des études telles que l'étude annuelle sur le manque d'ingénieurs en TIC (2012) ou des facteurs influents dans le choix des études scientifiques, technologiques et mathématiques (2012), qui montrent qu'il y a de moins en moins de jeunes qui souhaitent étudier des études scientifiques et technologiques. surtout pour ne pas pouvoir les prendre.

Chaque chapitre de la série dure trois minutes et vous pouvez déjà voir les quatre premiers.